贴一个我最喜欢的不知火舞。
贴一个我最喜欢的不知火舞。

一. 基本功

新手练习优先级:
S:自身角色基本思路(公式火舞)、稳定搓招
A:拳脚、实用连段、压起身、对空、裸绿冲、斗气管理、大确反
B:绿冲取消、精防
C:受身、角色对策、能量管理、小确反
D:差合、截绿冲

二. 拳脚

1. 牵制拳脚

(1)5HK(站重脚)
14帧发生,带位移,打防-3,没有确反
(2)5MK(站中脚)
9帧发生,打防-4,会把人推开,正常按不会被确反
重点是:打康加气可接2MK(下中脚)的连招,也就是无脑牵制的同时摸到康时还能连招,可用于稍远距离差合
(3)2HK(下重脚)
直接放倒,非常实用,但是我得尽量少用一些,平时用太多,一直被抓差合,很难受

2. 差合拳脚

(1)2MP(下中拳)
6帧发生,距离不错,差合到距离不是很极限的位置可以两点确认
(2)5HP(站重拳)
9帧发生,带位移,打防不确反,卡好距离复合轻扇子可以加帧
(3)2MK(下中脚)
7帧发生,比肯短,比杰米长
(4)5MP(站中拳)
8帧发生,接近5HP的长度,只有15帧的收招,很难被差合,可接绿冲取消,同时也是非常好的牵制技,可以复合波牵制对手

3. 抢招拳脚

(1)5LP(站轻拳)
可三点确认接OD忍峰,直接从板中推到板尾,33帧加帧,可安全蓄力扇子(普通轻忍峰只有27帧可能被迸放)
5LP中龙炎舞轻脚偷帧中段,在板边打可以连招,残局可以多用
(2)轻脚TC
打防很难被确反,帧数-10,极个别角色才能确反,甚至可以引诱对手打防确认,打中可以直接接空箭,获得41帧安全跳,只有5帧升龙能对。可以在板边OD空箭接一气开火,板中OD空箭接中升龙

三. 扇子择

1. 中重OD扇子

弹起高度比较高,可以选择在两个扇子中间接投技、晃拆、打斗气
有的对手选择用后后对策中重OD扇
1) 绿冲打后后
2) 运用轻扇子

2. 轻扇子

可以打乱动或者喜欢抢招的敌人,打到之后可以直接带入连段(第二个扇子打到加一帧),可打最大确反连
可以提前蹲到对面脸上等扇子落下获得贴脸加帧,利用加帧进行进一步打投择